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槟榔小学ldquo动漫创客rdqu [复制链接]

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为了提升学生的创新创意能力,培养创客思维和信息技术操作能力等综合素养,同时筛选优秀学生参加厦门市第四届中小学创客大赛,我校与厦门优芽网络科技有限公司于年6月28日-29日举办厦门市槟榔小学“动漫创客”夏令营。

此次参加动漫创客夏令营的学生从二年级到五年级,均具备扎实的信息素养,对动漫创作充满向往与热情。在开营仪式上,学校动漫社团负责人林智峰老师对同学们此次学习致以殷切期盼,希望同学们通过此次夏令营的集训学习,能提升自己的制作技巧、增强创新思维并积极带动身边的同学,让每一个人都有机会成为动漫高手。

DAY1

课程开始,资深动漫讲师洪逗老师对今年比赛的赛项规则及“人工智能”主题进行解析,让同学对比赛规则先做框架了解。课程主题围绕“人工智能”,洪逗老师通过互动游戏、圆圈图形式打开同学们的发散性思维,培养学生的信息收集与创意联想能力。

在观看了人工智能的数字视频后,洪逗老师通过关键词引导学生阐述自己对人工智能的理解,同学们纷纷举手踊跃发言,并通过游戏环节让学生了解到人工智能需要模拟人的智能,打破同学们对固有AI的认知面,开拓学生们对人工智能的应用范围及了解。

DAY2

动漫创客夏令营第二天,洪逗老师先从打磨同学们的剧本大纲开始,让每位小导演先确认自己的主题创作方向,对同学们接下来的剧本创作方向打下了根基,积极将自己的想法转换成作品展现出来。优秀动画不仅故事好,在画面、节奏、呈现形式上也要花上许多心思。

接下来洪逗老师从互动模块中,介绍了触发与编程功能,从功能介绍、应用及具体案例入手让同学们了解这些新功能,并上手去体验操作。现场课堂氛围活跃,学了这些新功能后,小导演们可以实现创意作品里更多画面呈现。颁奖环节

经过同学们的作品呈现和老师的细心点评,在夏令营的闭营仪式上,学校江彩云副校长和林智峰老师和同学们一起参加了颁奖仪式,见证了他们不一样的收获。

在这为期两天的夏令营中,共评选出15位优秀营员和26位合格小导演。

小营员留言板

二年1班  曾熙  制作动漫很有趣,做完之后,看到自己制作的成果,我觉得很有成就感,原来平时我看到的动画片,自己也可以制作呀,真开心。关于人工智能,我希望以后可以有自动驾驶的智能汽车,可以有帮忙辅导学习的智能老师,医院里可以有帮人看病的智能医生。最后感谢林老师和洪老师带我入门,教我做动漫,谢谢老师,你们辛苦了,非常感谢你们。谢谢!

二年2班  王歆岚  一开始我就对动漫有着浓烈的好奇心,它在我的心里是神秘而奇特的。带着这份好奇心我参加了动漫夏令营,课堂上,老师带着我们在神奇的动漫世界里翱翔,总觉得两天的时间过得飞快。感谢洪老师、林老师的悉心教导,我们学到了很多动漫知识,了解了很多以前不知道的东西,原来动漫世界这么的美丽,也许这将成为我跟动漫缘份的开始。最后再次感谢老师、感谢学校为我们创造了这么好的条件和机会,谢谢。

二年2班  林芷萱  通过这次的学习,我学会了做动画,更进一步的了解了动画。动画非常有趣,因为有很多互动游戏,还有一些日常生活中接触不到的东西,我特别喜欢这次的夏令营,感谢老师们的耐心指导,你们都好可爱!

二年4班  李子涵  通过这次学习,我明白了人工智能发展的历史和所处的地位,它始终处于计算机发展最前沿。我相信人工智能在不久的将来将会得到更深一步的实现,会创造出一个全新的人工智能世界。在老师的指导与鼓励下,使我在这次夏令营中获得巨大收获,感谢老师!

二年4班  陈梓昕  通过这次动漫夏令营的学习,让我深刻感受到动画和绘画的不同,绘画可以根据自己的感觉精雕细琢出每一个细节,而动漫就是要连贯的将许多画面组合,把不能动的画面变成能动的、能说话的连续动画,我觉得特别的有意思,若我想制作出属于自己作品,就不能止于此,需要继续学习,希望自己也能创造出属于自己的人工智能作品。

三年5班  林辰熙  非常高兴可以参加这次夏令营,我学会了触发和编程,学会了用圆圈图来记录事物,还学会了怎么制作科普片等。认识了很多新同学,欢乐多多,也非常感谢老师的耐心教导和鼓励!三年6班  唐君羿  我学会了动漫编辑的基本技能,学习的过程十分有趣,老师教得很认真,我们学的很快乐!

三年8班  林骁杨  我学会了使用触发键。觉得这个软件里面有很多东西,我要继续学更多。

三年8班  强林子萱  通过动漫夏令营的活动我了解到人工智能的神奇之处,科学知识非常有趣我要努力学习。还学习了故事片的制作方法,我可以编一个喜欢的故事情节,从人物、背景到音乐和旁白都自己制作完成,真是太棒了!

三年六班  吴彦荣这是我第二次参加学校优芽创客动漫的活动.带着对动画浓烈的好奇心与求知欲我选择了这门课程.课堂上随着老师的引导,生动的上课氛围,还有同学们之间的积极配合,让我学习到了很多新的知识,对动画有了新的认知,让我们勇于创新,把自己的创意变为现实.受益匪浅.

三年七班  陈芷涵  收获友谊,合作愉快!

三年七班  刘子轩  学到了动漫的一些知识。

四年3班  张靖可  本次活动,我感受到了动漫和人工智能的神奇。

四年5班  叶与之  夏令营的时光在我们的欢笑中悄悄过去,这一次我学会了AI的历史,编程以及触发的制作方法也收获了许多快乐。也成为了一个优秀的小导演。

四年5班  康瑜煊  学会了触发和编程,感受到了动漫的神奇。

四年5班  吴祖桥  这次夏令营让我学会了触动程序,每次夏令营都有不同的收获。四年6班  孔梦瑶  学到了怎么用“积木”编程人物、背景,也对做动画深一步的了解和掌握!

四年6班  谢恩璐  我,何其幸运,走进了动漫创客这个大家庭,更走进了人工智能的蓝图!是的,从古老传说到近代科学,人类都在努力地战胜自然,战胜自己,朝着人类智能行为科学方向发展着!通过动漫创客,我深刻体味了何为人工智能?其发展意义何在?通俗的说,就是让机器们学会听、说、看、写、思维等人类思维能力的一门大科学,无一不便利着生活,无一不推动着进步!我仿佛通过现在置身于未来,科技感的时代里,人工智能已经普及应用,为每一个家庭,每一段年龄层都带来了便利,人们拥有了更多时间,更多的欢乐!虽然,我只学习了短短的两年,但是,通过老师们的辛勤授业,我对人工智能产生了浓厚的兴趣,亦充满了无尽的期望!感谢老师们用心准备的每一堂课,让我看见了发展,让我心底里为精彩而喝彩!你们的春风化雨,为我塑造了最棒的灵*!

四年7班  翁辰烨  知道了人工智能是什么,知道怎么制作触发器,怎么编程

五年1班  林佳滢  这次动漫夏令营,在收获欢乐的同时也学到了很多专业知识,为制作比赛动漫做好了准备。最后一次了,加油鸭!

五年3班  陈韵如  这次的创客大赛我将以团体形式参加比赛,通过两天的动漫夏令营,我和队友合理分工,高效地完成了活动设想和剧本编写,我们深刻地体会到了团队协作的重要性,在洪老师的教学下,还学会使用“编程”和“触发”两个新功能,对动漫制作有了更深入、更细致的了解,也更加热爱动漫制作。

五年3班  李漪朵  在这个夏令营中,我学会了很多东西。我学会了用圆圈图来寻找题材,也学会了更多的动漫技巧。但最重要的是我学会了帮助别人,与别人合作。这样子进决赛的几率可能就会更大。俗话说,师傅领进门,修行靠个人。我还学会了,不仅要在学校用功,在家里也要用功。

五年3班郭凌菲这次动漫夏令营我学到了许多!我印象最深刻的是学会听取他人建议,因为动漫需要团队合作,只有互相听取意见,达成一致,才能把作品作品做的更完美!

五年6班  郑尚舒  我学会了写剧本,还有编程,觉得非常有趣

回顾这两天“动漫创客夏令营”活动的开展,同学们积极参与到动漫作品的创作中,课堂氛围十分活跃,同学们互帮互助,不仅培养了团结协作的能力,也全方位培养了孩子的综合能力,更收获了快乐。同时我们也期待着小导演们能够将所学所得在以后付诸实践,创作出更多更优秀的作品!小创客,大未来,动动食指动动脑,让我们操控手中的鼠标,一同在动漫的神奇国度里勇往直前吧!

审核:江彩云

撰稿:综合实践活动组

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